|
27.02.2007 LanMap 1.4.
В новой версии появились свитчи и возможность адаптировать программу под любую локальную сеть. Дело в том, что начиная с этой версии, пинг идет не по маске, а по всему списку IP в базе данных. Что делает удобней просмотр логов и дружественей к другим сетям - пинг.
Действует новая структура данных, так что старые базы придется переписывать;)
01.08.2006 Fzzzz.
Забыл вас осведомить, что этот сайт заморожен. В жизни полно классных вещей, помимо никому не нужной домашней странички, к тому же ее кпд стремится к нулю.
29.07.2006 LanMap 1.3.
Дело я завершил:
- Пингование всей сети за 5 секунд.
- Зеленый/красный квадрат в углу дома - online/offline.
- В инфо теперь есть строка 'Status'
- Скачать новую версию программы можно здесь.
С 'Высоткой' есть некоторая радость: написано и заскриптовано 95% текста. В планах завершить работу с сюжетом, доработать пару мелочей и взяться за визуал/аудио сопровождение.
07.01.2006 С Рождеством!:)
Подведем итоги что имеем на cегоднешний день:
За последние два месяца неслабо вырос процент готовности проекта "Высотка":) Программная часть - 95%, Оформление - 95%, Текст - пока 52кб:) Поверьте - все будет отлично! Ведь проекту всего шесть месяцев, минус два месяца отдыха - четыре месяца! Назовете странным, что мало кто знает об этом проекте? Никто и нигде о нем публично не заявлял, и мне все больше кажется что это
один из залогов успеха=) Люди не чувствуют что на них какая-то
обязаность за свои слова что-ли, ответственность, и работать легче, все идет из чистого
энтузиазма.. Если кто-то из нас троих забивает и пропадает желание - объявляем отдых. Через месяц энтузиазм возвращается, откуда - не знаю.. Таких отдыха было уже два. После того сколько мы уже сделали - забивать на проект не имеет смысла. Так что назовем его редким на удачу без диз.дока и за короткое время. Но про удачность судить пока конечно рано, не буду забегать вперед. Никто даже скринов не видел..вообще никто ничего не знает:)
Nox. Что от него осталось? Лишь зафлуженая госта и перессылающаяся ссылка на 404. Сегодня Nox для меня умер. Сейчас задаюсь вопросом: "А что же было в нем такого классного?" - и не могу на него ответить. Что так цепляло в нем людей? Я о тех, кто слепым взором любил эту игру и желал воскресить ее. Игра сама по себе умерла еще давно, во времена когда EA купили WestWood. Сайт gamenox.nm.ru был памятником игре - теперь и памятник снесли. Пол года назад я просто хотел сделать по нему игру, но увы, среди фанатов не обнаружилось людей на что-то способных вообще, кроме как говорить. В большенстве своем - чушь. Может я не там искал. Забудем - не имеет смысла вспоминать.. Я же оптимист:)
Косательно программы LanMap ничего нового, кому интерестна идея - можете взяться. Что делать то я знаю, только мне не до этого:)
06.11.2005 Open Source!
Открыты для скачивания исходники всех программ, кроме демо-версии "Высотки".
02.11.2005 Vendetta BackDoor
Обработал и довершил старую версию BackDoor'а:
+Настройка IP на который посылаются ответы (вашего IP).
+Сохранение списка IP жертв.
+Замена сообщения "...выполнена успешна%)" на зеленый сигнал лампочки.
+Возможность редактирования заголовка посылаемого сообщения вместо старого "System".
+Сохранение скриншота в любое место.
+Нумерация скриншотов.
+Появились хинты.
+У программки появилось название..=)
23.10.2005 Новый взгляд на сеть.
Выпускаю alpha версию программы, с помощью которой можно смотреть кто в каком доме подключен при локальной сети. Если интерестно - можете взглнуть. В дальнейшем планируется значительное изменение программы по части дружелюбности и простоты.
Стройка "Высотки" давно остановилась по причинам старым как мир. Нет, проект не заморожен, просто сейчас не до этого.. Придет энтузиазм - вернусь к старому, ведь зачем придумывать что-то новое, если есть еще прекрасное не законченое старое?;)
По Nox'у как не было людей способных что-то истинно сделать полезное, так и нету. Так-же недавно куда-то пропал тот форум. Не знаю, проблемы ли это технического характера, или создатель(который тоже куда-то пропал) его удалил.. Но факт: при заходе попадаем на www.ruhelp.com. Так что множество идей пропало, никто их не записывал%)
05.08.2005 Высотка.
Отныне новости и обсуждение переносятся сюда.
23.07.2005 Nox-Fan Game.
Первые мысли появились еще в начале месяца, после того как повстречался с редкими фанатами этой игры. На форуме почти месяц мусолили что-то, толку особо никакого. За это время я сделал движок, который обрабатывал и представлял бы сцены с "зонами" и написал небольшой сценарий. Так-же был предложен небольшой сценарий человеком под странным ником s417gthd. Сейчас нужно все-таки закончить работу над Высоткой, а потом уже думать и над этим проектом..
18.07.2005 Высотка строится))
Ведется работа над новым оформлением и сценарием. Так что все путем=) Сюжет будет в мире WW. Проект, имхо, увидит свет..
13.07.2005 TQ Engine - Demo: Высотка.
Написал TQ движок, вот демонстрирую, сейчас думаю над сценарием...
16.06.2005 Tears from the moon.
Стоило только взяться всерьез за ту луну в небе, и вышел шедевр. На тему одноименной песни.
11.06.2005 Physic fresh.
Появилась новая граф. работа - "Physic fresh", смотрим в разделе Графика%)
05.06.2005 Не в тему.
Пипец новость. Сменил картинку сверху. Ну что-то же писать надо на этот богом забытый сайт?..)
29.05.2005 Moon.
28.04.2005 Открытие сайта.
Сегодня это крылатое чудо попало в сеть. Мэппинг - здесь работы со старого сайта, тобишь карты. Графика - 3dsmax, photoshop и т.п. Проекты - все что не входит в первые два раздела, т.е. программы, игры...
|